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Age of Steam vous plonge à l'âge d'or des chemins de fer. Votre but ? Bâtir le réseau de voies le plus rentable, améliorer vos locomotives et acheminer des marchandises entre les villes avant vos concurrents.

Voici ce qui fait la légende noire et glorieuse d'Age of Steam :

1. La mécanique des Emprunts : La spirale de la dette
Dans la majorité des jeux de gestion, vous commencez avec un petit pécule. Dans Age of Steam, vous commencez la première seconde de la partie à sec. Pour faire quoi que ce soit (construire un rail, acheter une locomotive), vous devez émettre des actions / faire des emprunts auprès de la banque.

Chaque action émise vous donne de l'argent frais immédiatement.

Le piège : À la fin de chaque tour, vous devez payer des dividendes/intérêts fixes pour chaque action émise. Si vos investissements sur la carte ne vous rapportent pas immédiatement plus que ce que vous devez payer en intérêts, vous perdez de l'argent, vous plongez dans le rouge, et vous faites banqueroute. Fin de la partie pour vous. La tension financière est suffocante du premier au dernier tour.

2. Un système d'enchères féroce pour les rôles
Chaque tour débute par une phase d'enchères impitoyable pour choisir un rôle unique pour le tour (Être le premier à construire, pouvoir urbaniser une ville, améliorer sa locomotive gratuitement, ou transporter des marchandises en premier).
Étant donné que l'argent est une ressource vitale, miser un dollar de trop dans l'enchère peut vous ruiner, mais passer votre tour et laisser un adversaire prendre le rôle qui vous importait peut briser toute votre stratégie.

3. La logistique des cubes : Un "Pick-up and Deliver" ultra-serré
Les marchandises sont représentées par des cubes de couleur placés dans les villes. Pour gagner des revenus à long terme, vous devez déplacer ces cubes le long des rails (les vôtres ou ceux des autres, en payant une taxe) vers une ville de la couleur correspondante.

Le déplacement d'un cube dépend de la puissance de votre locomotive (une locomotive de niveau 3 ne peut déplacer un cube que sur une distance de 3 tronçons maximum).

Les cubes ne réapparaissent pas facilement : la carte se vide au fur et à mesure. Si un adversaire déplace le cube bleu que vous convoitiez depuis trois tours juste sous votre nez, votre superbe réseau ferré devient instantanément inutile.

4. Le paradis des cartes modulaires
Age of Steam possède l'une des communautés les plus actives au monde. Le système de jeu est si robuste que des graphistes et des auteurs ont créé des centaines de cartes d'extensions officielles ou de fans (la France, l'Allemagne, la Lune, des cartes post-apocalyptiques, ou des réseaux de métros). Chaque carte modifie légèrement les règles économiques et géographiques, offrant une durée de vie virtuellement infinie au jeu.


Paiement Paypal ou Wero si expédition Mondial Relay ; Espèces ou Paypal ou Wero si remise en main propre (sur Val de Saône).
Pas d'échanges.

Informations

Jeu associé Age of Steam
Edition Warfrog 2004
Etat Occasion (juste déballé)
Complétude Complet
Langue Français + Multilingue
Publiée le 11/07/2026

Localisation et livraison

Localisation Genay (69730)
Remise en mains propres Dans le Rhône entre Lyon et Villefranche sur Saône
Mondial Relay (Locker) 7,99 €
Mondial Relay (Point relais) 7,99 €
Retours acceptés Retours non acceptés

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